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AppLovin 新廣告模型助攻遊戲業務 營收季增 55% 至 21.8 億美元

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商傳媒

3 小時前

圖/示意圖

商傳媒|何映辰/台北報導

行動技術公司 AppLovin 受惠於新一代廣告模型帶動行動遊戲開發商支出,2026 年第三季營收達到 21.8 億美元,較去年同期大幅成長 55%。同時,該公司淨利潤攀升 72% 至 14.4 億美元,佔總營收的 66%。

AppLovin 的行動遊戲業務成長近 50%,與新模型推出同步加速。執行長亞當·福魯吉(Adam Foroughi)表示,部分推出的新一代廣告模型表現強勁,廣告商能以更高獲利部署廣告,進而增加廣告預算。這些新模型在技術複雜度上媲美該公司的「Axon 2.0」廣告平台(一套透過人工智慧自動優化廣告投放,協助廣告主達成行銷目標的系統),自 2026 年 6 月起已向全球所有廣告商開放自助註冊。

財務長 Matt Stumpf 指出,本季營收較上一季成長 14%,主要歸功於核心行動遊戲業務在模型改進後的成長,以及消費垂直領域的持續擴張。 AppLovin 專注於透過提升每次安裝的營收來驅動成長,而非單純增加安裝量。在消費者廣告支出方面,本季呈現雙位數季增,年增率更達到三位數。

為回饋股東,AppLovin 董事會已授權增加約 32 億美元的股票回購計畫,使可用於回購的總額達到 36 億美元。該公司在第三季已斥資 14 億美元回購並扣留了 410 萬股股票。

儘管財務表現亮眼,AppLovin 仍面臨法律訴訟。一項新的證券集體訴訟於 2026 年 9 月 16 日提起,指控 AppLovin 誤導投資人其廣告模型改進速度以及廣告生成工具的開發時程。此外,聖地牙哥縣於 2026 年 10 月 5 日控告 AppLovin 在兒童遊戲中投放成人廣告,該公司也於 9 月訴請法院阻止 Unity 透過其 Ad Quality SDK 收集數據。 AppLovin 表示,相信這些指控缺乏實質依據,將會全力抗辯。

展望未來,AppLovin 預計 2026 年第四季營收將介於 23.65 億至 23.95 億美元之間,全年營收預計約為 83.3 億美元,較 2025 年成長 52%。與其他科技巨頭相比,AppLovin 在 2026 年第三季的營收成長率(55%)超越了 Meta Platforms(26%)、亞馬遜(11%)和 YouTube(9%),但略高於 Reddit 的 54%。


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