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TikTok遊戲直播觀看時數暴增近一倍 市占率追平Kick逼退雙雄

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41 分鐘前

圖/示意圖

商傳媒|方承業/綜合外電報導

全球遊戲實況版圖迎來劇烈震盪。根據電競控股集團 GameSquare 旗下數據分析機構 Stream Hatchet 發布的最新報告,字節跳動旗下的 TikTok Live 已躍升為成長最迅速的遊戲串流平台。在 2026 年上半年,TikTok Live 上的遊戲直播觀看總時數達到 25 億小時,較去年同期大幅暴增 96%,幾乎翻倍成長。

這股爆發性成長迅速改寫了遊戲實況的競爭版圖。報告顯示,TikTok Live 在 2026 年上半年已斬獲 14% 的遊戲串流市場份額,追平競爭對手 Kick。相較之下,長期主導遊戲直播市場的兩大龍頭 Twitch 與 YouTube 遊戲,其各自的市占率則同步出現下滑。

創作者生態的快速擴張是推升觀看時數的關鍵動能。TikTok Live 目前每日活躍創作者數量高達 140 萬人,規模幾乎是 Twitch 的兩倍。在遊戲內容方面,手機遊戲與沙盒社群類型作品展現強大號召力,其中《Roblox》表現最為亮眼,上半年累計創造 6.31 億小時的觀看時數;《Garena Free Fire》與《Mobile Legends》也是推動平台流量的主要熱門遊戲。

GameSquare 執行長賈斯廷·肯納對此分析,觀看時數在一年內接近翻倍,明確釋出一項訊號——觀眾的收視習慣正轉向以行動裝置為主、依賴演算法探索的觀看模式。業界人士可至Stream Hatchet 官方報告查閱詳細數據。


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