匯流新聞網記者王佐銘/台北報導
去年臉書創辦人祖克柏(Mark Zuckerberg)在 Meta Connect 大會上分享 Meta 對元宇宙的願景,表示在相互連結的數位空間,可以實現在現實世界中無法完成的事,並與最重要的人們創造更深入的連結。 近日祖克柏與Meta Reality Labs 的領導團隊與嘉賓一同登上虛擬舞台,呈獻在過去一年為了實現此願景取得的進展。
祖克柏在今年的Meta Connect上公布Meta 全新頂級系列的第一個頭戴式裝置 Meta Quest Pro,擴展 VR (Virtual Reality)的可能性。Meta Quest Pro 提供強大 MR 體驗的高解析度感應器、清晰視覺效果的 LCD 顯示器,以及眼球追蹤與自然臉部表情技術幫助大家的虛擬替身,在 VR 中更自然地在虛擬世界中反映出各種變化。
祖克柏也指出,目前VR 開發者生態系正蓬勃發展。目前,Meta Quest Store 中遊戲與 App 的消費已累積超過 15 億美金,現在有 33 款總營收超過 1 千萬美金的遊戲,自去年以來總營收超過 5 百萬美金的 App 總數已經翻倍,目前共有 55 個。而且這種成功不僅限於頂尖開發者,在 Quest Store 上 400 多個 App 中,其中約有三分之一已創造數百萬美金的營收。
除此之外,在今年的大會上,Meta也展示Meta Horizon Worlds能拓展至其他平台的技術,未來無論是拿起手機或筆記型電腦,都可聯繫在 VR 中閒逛的朋友,反之亦然。例如,若正在 VR 中欣賞喜劇節目,即可即時將連結分享給朋友,無論朋友身處何處皆可運用非 VR 的裝置加入一起觀賞。當大家可以透過任何設備連結到 VR 世界,人們之間的連結將可提升至另一層次。
Meta表示,Horizon Worlds將成為全球各地許多人體驗 VR 世界的首要方式,管目前網路尚未能提供完整的 VR 體驗,但未來將全面開放給新的開發者、創作者與大家。值得一提的是,Meta 也讓打造 Horizon Worlds 變得更容易。過去,大家必須在 VR 中建構一切,如今Meta 正持續將創意工具擴展至 VR 之外的世界,透過使用 TypeScript 這個強大的程式設計語言,來創造更動態與互動的世界。Meta 正努力讓大家能將三網格項目導入Horizon Worlds,並使用 Maya、3Ds Max、Blender 與 Adob e Substance 3D 等 3D 內容創建工具打造部分內容。
此外,Meta 宣布與 YouTube VR 團隊合作新展開社交創新,若大家在Horizon Home 中與朋友相聚,將很快地找到 YouTube 並一起觀賞影片,就如同大家實體聚在一起看片一般。同時,將可處理多項工作,在 Horizon Home 工作或上網時繼續讓 YouTube 影片正常播放。
Meta也指出,VR 並不只限於娛樂與遊戲,更可協助提高工作效率並完成工作。Quest Pro 的設計考慮到工作生產力,對於使用 VR 作為生產力工具的族群來說,將是一次重大升級,因此,Meta 將在未來幾個月內分享 Meta Horizo n Workrooms 多項重大更新。像是大家可以透過 Zoom 加入 Workrooms,並可在線上會議中展開分組討論,讓大家在同一個線上會議中,從大型的簡報分享順利地轉至小型更親近的分組討論。非常促進對話與腦力激盪。Meta 也特別為設計師、建築師與其他專注在 3D 內容中的工作者努力,發展讓大家在 Workrooms 中查看 3D 模型的方式等等。
照片來源:翻攝自Youtube
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