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偏鄉學子大放異彩!PaGamO 全能電競縮短城鄉教育落差

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立報傳媒

7月. 07, 2025

偏鄉學子用實力證明,教育科技能打破城鄉差距,PaGamO 全能電競今年以創新賽制與多方合作,讓超過五千名學生在遊戲中學習未來核心能力,掀起台灣教育新革命。

擁有超過三百萬用戶的 PaGamO 遊戲化學習平台,今年第二屆全能電競吸引全台 5,263 名學子參賽,報名人數較首屆成長逾三成。活動首創「偏鄉隊伍特殊積分制」,幫助資源有限的偏鄉學子突破地域限制,展現學習潛力。來自雲林縣口湖鄉的呂同學分享自己首次站上決賽舞台的興奮心情,並表示透過競賽,他更有信心迎接未來的挑戰。

今年競賽融入六大未來主題,包括 AI 科技、數位金融、永續減碳、綜合素養、數位生活及數位關係,讓學童在遊戲任務中學習規劃未來財務、建立環保意識,並激發對科技應用的好奇心。彰化溪陽國中的鄭同學表示,透過遊戲,他開始思考如何利用 AI 和永續減碳知識為世界帶來正面影響。活動不僅讓學生在競賽中吸收新知,也幫助他們建立面對未來挑戰的核心能力。

此次活動獲得多家企業支持,展現教育科技與企業合作的巨大潛力。玉山銀行協助學童建立正確金錢觀與財務思維,聚陽實業與荒野保護協會則攜手推廣永續減碳知識。Readmoo讀墨電子書提供冠軍獎品 7 吋 mooInk Nana 彩色電子書閱讀器,讓孩子們透過科技拓展視野。凱娜與谷慕慕®月亮褲®則以生理教育書籍幫助青春期學生安心面對生理變化,這些企業的投入不僅提供豐富資源,也彰顯社會各界對教育的重視。

PaGamO 全能電競已躍升為台灣教育科技的合作典範,未來將攜手更多理念契合的企業,持續推動教育創新,讓每位學童都能透過科技學習,為自己的未來打下堅實基礎。

2025 PaGamO 全能電競主題包含 AI 科技、數位金融、永續減碳、綜合素養、數位生活及數位關係。(PaGamO提供)

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《立報傳媒》為台灣唯一專業教育、傳播、科技媒體,創辦人成舍我於1988年創立,前身為《台灣立報》,2017年以「社群媒體媒體」(social media media)面貌重新啟動;2019年轉型為網路媒體,定位為「專業教育、傳播、科技新媒體」。
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