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126 組獨立團隊齊聚 G-EIGHT 2025 規模躍升 

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樂聯網

10 小時前

G-EIGHT 今(12/5)日正式公布 2025 年參展陣容,本屆規模再創新高,共集結 126 家獨立遊戲開發團隊,以及 30 家海內外發行商、硬體與週邊合作單位,展出作品突破 250 款,成為東亞區最受矚目的獨立遊戲專業展會。今年新增的海外發行商陣容包含日本松竹遊戲、Phoenixx、Ukiyo Studios,韓國 Smilegate-STOVE,以及印尼 Toge Productions、新加坡 Soft Source,國際參與度明顯擴大,也讓 G-EIGHT 的角色從台灣獨立遊戲聚會進一步成為亞洲級新品曝光平台。

G-EIGHT 2025 會展平面圖。

隨著展會在區域市場的重要性提升,今年多組開發團隊選擇在 G-EIGHT 首度公開遊戲試玩版本,從開發期正式跨入玩家驗收階段。共有 13 款作品首次亮相或釋出 Demo,包括《水果山派對》、《夢遊邊境》、《SONZAI:神在之地》、《藍儂與路卡》等。此外,多款作品帶來大型更新或版本突破,像是《Hyper Euphoria 全能私立偵探社》與《Strik-9》首次開放繁體中文版試玩,《SPC 超科學掠食研究部》則與 10 位台灣 Vtuber 合作推出限量卡包。而《靈緣》、《裝備之路:鐵匠傳奇》和《誰是中之人》也在展期推出語音更新與內容強化,讓展會成為年度內容里程碑。

除了首發內容,展會也帶來 14 款全新試玩版本,涵蓋開放世界、互動小說到高速 3D 動作遊戲。例如《阿雷塔 YARETA》提供長達兩小時的探索內容,《Dream Strikers》展示全新動作關卡,《歡迎光臨啾便利!》則以輕鬆敘事吸引玩家。G-EIGHT 共同創辦人李勇霆表示,今年開發者主動以展期作為更新節點,反映出展會在獨立遊戲生態中的發表功能已逐步成形,並成為開發者與市場接軌的重要窗口。

G-EIGHT成為遊戲發表舞台。(圖/主辦單位提供)

為提升玩家參與度,多家團隊推出展場限定的挑戰內容與周邊互動活動。《死深》帶來限定高難度關卡,《Lily Fantasia 莉莉幻想曲》開放展限定曲目,《幻牌交鋒》舉行現場競技挑戰並提供抽獎活動;《活俠傳》則首度在大型實體展會推出玩家投票活動。此外,多款作品如《亞路塔》、《異病偵探》與《文字遊戲世界》皆提供展期限定小禮物,讓場內形成高度互動的遊戲試玩生態。同時,美國知名遊戲週邊品牌 Fangamer 也首次登台,帶來《空洞騎士》、《星露谷物語》、《黑帝斯》等熱門 IP 周邊,吸引玩家關注。

G-EIGHT 也延續其作為「玩家與開發者交流平台」的定位,多款作品於現場招募封測參與者,並以問卷、訪談或線上回饋蒐集第一線玩家意見,包含《WotaBeats: Code Aria》、《Dynamix Universe》、《虹塵》等作品。《時空印記-台日戀想》與《與貓同行》則舉辦現場交流活動,而《笨鳥調查中》亦透過玩家調查優化後續版本。隨著展會持續成熟,G-EIGHT 已不僅是展示場域,更在開發早期就導入玩家迴響,成為獨立遊戲市場鏈結創作者、玩家與發行商的重要節點。

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