財經

印度最高法院裁定技能遊戲課重稅 追溯適用衝擊線上博弈

Vendor Icon

商傳媒

5月. 29, 2026


商傳媒|吳承岳/台北報導

印度最高法院近期裁定,撲克牌、夢幻體育及拉米紙牌等技能型遊戲,在稅務上應被歸類為博弈活動,因此須課徵高達28%的商品及服務稅(Goods and Services Tax, GST)。這項裁決不僅確認稅金可追溯適用,更要求稅款需依下注總額計算,而非僅以毛博弈收入為基礎,為線上博弈業者帶來沉重負擔。

根據法院判決,博弈活動的性質並非單純取決於其本質為技能或機會遊戲,而是著重於是否針對「不確定的未來結果」進行下注。這項立場顛覆了線上遊戲產業長期以來的法律觀點。

線上遊戲公司的法律代表曾挑戰此28%的GST稅率及其追溯適用性。他們主張政府的立場違反了超過60年的法律推理,認為技能型遊戲不應被視為博弈,因為業者並未向玩家提供可執行的債權,通常僅為獎金池提供資金。這些業者更警告,若技能遊戲被視為博弈,那麼親友間在家中進行的普通社交遊戲也恐被視為非法賭博。

然而,印度最高法院駁回這些論點,堅定認為GST法律並無不公或武斷之處。法院的裁決形同為政府背書,認定稅務應基於下注的「完整面額」徵收,這將使線上遊戲業者面臨鉅額稅務責任,據估計整個產業的追溯稅款可能高達140億美元。

此項裁決的公布,發生在印度國會去年八月推動禁止所有真錢線上遊戲之後,顯示當地線上博弈產業的法律定位仍處於高度不確定狀態。隨著最高法院確認28%稅率與追溯適用於下注總額,線上遊戲業者正面臨更為沉重的財務壓力。


author avatar
商傳媒
商傳媒是由一群在媒體界超過十年的採訪團隊,是一個提供財經、科技、智慧製造、醫療、電玩資訊為主要服務內容的金融科技網路媒體,其宗旨在於提供台灣中小企業一個產品新聞的平台,未來更朝向將台灣中小企業產品獎持續推向全世界。
donate plan

充電計畫

喜歡這篇文章嗎?歡迎幫作者充電,好內容值得更多人支持

瞭解詳情