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任天堂堅持實體遊戲路線 新主機將續推卡匣異於索尼

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商傳媒

10月. 13, 2026


商傳媒|方承業/綜合外電報導

面對全球遊戲產業數位化的趨勢,任天堂(Nintendo)明確表示無意放棄實體遊戲。任天堂拉丁美洲區副總裁兼總經理 Bill van Zyll 強調,公司策略始終「以消費者為導向」,並承諾將持續提供數位版與實體版遊戲。

Bill van Zyll 指出:「我們無意放棄實體版。」這項聲明確立了任天堂在未來產品規劃上的方向。即將推出的新主機 Nintendo Switch 2 也將支援數位下載與實體卡匣兩種遊戲格式。

然而,Nintendo Switch 2 的實體遊戲卡匣形式引發部分討論。據報導,雖然有些卡匣將包含完整遊戲,但也有部分產品被稱為「遊戲序號卡」(Game-Key Cards),這類卡匣僅提供數位遊戲的下載碼,而沒有內建遊戲內容。

任天堂此舉與競爭對手索尼(Sony)形成對比。索尼已宣布,將從 2028 年 1 月起停止為新的 PlayStation 遊戲生產實體光碟。這兩家主要遊戲公司的策略差異,凸顯了在數位時代,遊戲實體版未來發展路徑的分歧。


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