(取自Meta臉書粉專)
社交媒體巨頭 Meta 在財報中宣布,Meta 元宇宙部門 Reality Labs 今年第一季虧損達 40 億美元,且 Meta 預計 Reality Labs 不僅會持續全年虧損,今年 Reality Labs 虧損還將超過 2022 年的 137.72 億美元。
然而 Meta 執行長祖克柏 Mark Zuckerberg 表示,儘管如今他談論人工智慧的時間明顯增加,但有關「Meta 正在遠離元宇宙」的說法是不正確的,多年來 Meta 一直都關注元宇宙與 AI,未來也將持續關注這兩者。
2021 年,Meta 公司從原來的 Facebook 改名為 Meta,宣告該公司對「元宇宙」(Metaverse)的野心,並顯示這個社群媒體巨頭正在翻開新的一頁,將投資於新技術,打造一個能夠讓用戶在一起工作和娛樂的虛擬世界。
那麼熱愛元宇宙的祖克柏,為發展元宇宙做了哪些嘗試?
為 Reality Labs 積極削減開支
2022 年末以來,Meta開始進行大規模裁員,持續推動精簡人事,為的是成為一個更有效率的組織,祖克柏也曾在2022 Q4 財報會議上,將 2023 年定調為 Meta 的「效率之年」,公司將會更加積極地削減無法執行的項目,並放緩招聘步伐。
根據《華爾街日報》4 月 21 日報導,Meta 自去年 11 月以來已經撤裁 2.1 萬名員工,佔公司總數近四分之一。英國《金融時報》則報導稱,Meta 計劃再裁去英國分部 10% 的員工,並放棄位於倫敦的 Instagram 新中心。
試圖添加NFT功能
去年 5 月起 Meta 陸續釋出 Instagram 推出「數位收藏品」功能的消息,創作者除了可以在個人頁面綁定個錢包、向朋友展示自己的 NFT 收藏,未來還能在 Instagram 平台上鑄造 NFT,並直接在平台內外進行銷售。
不過就在今年 3 月,Meta 商務與金融科技總監 Stephane Kasriel 發推表示,Meta 決定放棄將 NFT 集成到他們的核心產品 Facebook 和 Instagram 的計劃,以更專注為創作者、用戶及企業提供更多服務,包括讓創作者從 Reels 上賺取廣告收入、簡化 Meta Pay 程序以使支付更方便等能夠直接快速在 Meta 平台上賺錢的功能。
事與願違的 Horizon Worlds
Meta於 2021 年 12 月正式開放 VR 社交元宇宙平台「Horizon Worlds」,但由於使用體驗不佳,連開發團隊都很少使用它,《華爾街日報》還曾援引 Meta 內部文件指出,目前 Horizon Worlds 的每月活躍使用者人數不到 20 萬人,遠低於原先預期的每月 50 萬活躍用戶。
目前 Horizon 應用程式只對成年人開放,為吸納更多青少年用戶,Meta 預備在近期向 13 到 17 歲的青少年開放,但有關年齡驗證、成人內容限制等問題的標準仍舊模糊,引發美國議員、兒童安全團體和專家砲轟。
降低進入元宇宙門檻!調降 VR 頭戴式裝置 Quest Pro 價格
Meta 去年 10 月鎖定商業用戶、專業人士、創作者、遊戲玩家等頂尖消費者,發布高階款新 VR/AR 裝置 Quest Pro,但即使該產品具備尖端技術規格,卻缺乏明確專業用途,其 1,499.99 美元(約合新台幣 47,000 元)的昂貴價格也令大部分消費者為之卻步。
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今年 3 月,Meta 宣布為了盡可能讓更多人都能負擔得起這樣的 VR 硬體,並讓更多人體驗 Meta Reality 及 Infinite Display ,將大幅降低 256GB 的 Meta Quest 2 ,以及高階款 Meta Quest Pro 頭戴裝置的價格,消費者可用最低約 999.99美元(約合新台幣 31,000 元)入手 Quest Pro 。