
AI人工智慧算圖與懷舊電玩機臺之間有什麼樣的關聯,如此先進又復古的奇妙關係,由超維度主辦和文化內容策進院支持的 [ VS AI 街頭對戰 ] 即將於 11月 7 日至 12 日 在 「2023 TCCF 創意內容大會」松菸 5 號倉庫初登場。對於 AI 影像生成器有興趣的創作者和民眾,有機會透過最直覺的街頭電玩機臺,用對打的模式,探索人工智慧(AI)、衍生藝術(Generative Art)與內容產業,來演繹科技藝術作為未來內容的孵化器,開拓各項發展的可能性。
[ VS AI 街頭對戰 ] 以線上最為受到討論和應用的 Midjourney 為對戰工具,藉由詠唱、咒語(prompt)提示詞,透過 AI 人工智慧內容生成器,來繪製人類的想像力,為不同背景的使用者打開藝術創作的大門。歷經激烈的線上海選,每一位選手在大會充滿想像力的題目中,用圖像廝殺日前已選出最後 8 強,以「長得像⋯⋯的⋯⋯什麼」作為詠唱主題,挑戰參賽者對於文字描述的精準度,以及美感的選擇。實體 8 強決賽將於 11 月 11 日舉辦,每位玩家將透過對戰機臺,站上格鬥場域,比誰的文生圖最能獲得現場觀眾和評審的青睞。
評審橫跨藝術、設計和建築,包含超維度創意總監蔡宏賢、重量級作家駱以軍、金曲獎最佳裝幀設計入圍者,唱片包裝常勝軍平面設計師吳建龍、臺灣影視海報設計代表陳世川、致力當代建築評論與數位設計的東海大學建築系邱浩修等,還有每一位在場的觀眾。更重要的是,還有超維度專屬開發的 AI 評審,一起加入,看哪一位咒術師文生圖的創意與題目契合度最高,打破既有藝術表達方式的限制,期盼尋找未來內容產業發展帶來更多的可能性。
超維度邀請長期與時尚品牌合作的「步里赫森 Hozen」來設計「對戰機臺」,以最當代的美學,重新詮釋懷舊的遊戲街機,讓 Midjourney 生成圖像不再只是冷冰冰的文字敘述,而是有溫度的類比懷舊,希望可以讓不熟悉人工智慧生圖的內容創作者,可以藉由較為熟悉的遊戲模式,一同探索AI人工智慧和衍生藝術。每一位使用者只需投入遊戲代幣,就能使用機臺,感受文生圖的對戰氛圍,無論是個人單挑 AI 對手,或與好友一起對戰,體驗同時創造與競爭的樂趣。
超維度創意總監蔡宏賢分享,對於大多數人的理解,AI 人工智慧相關以文字生圖的工具,可能都會簡化至只要輸入文字描述,就能生成出意想不到的圖像,但 AI 人工智慧會填補文字描述以外溢出的想像畫面,正是這個變數,讓 AI 文生圖的創作,既簡單又困難。舉辦這次比賽是源於先前超維度在高中數位教養與創造的課程裡,訓練學生以無厘頭創意法的文字拼湊組合描述句,再套入 AI 文生圖的工具,創造出有趣的影像。他表示:「 [ VS AI 街頭對戰 ] 只是個開頭,它的目的不僅是一個比賽,更是對 AI 素養、 AI 工具、AI 霸權與以 AI 創造的提問與實踐。更重要的是也在試探 AI 對於內容展業和應用的可能性。」

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