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LOST 密室逃脫 Rick Woo 玩轉創意的遊戲設計高手

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商傳媒

3 月. 05, 2024

編輯中心/台北報導

媒體大亨梅鐸曾說過一句話:「成功的人,不是工作狂,而是工作玩家。」

來自香港的 Rick Woo(胡滿園),十多年前,曾與朋友開設 APP 遊戲軟件開發公司,2013 年適逢市場大熱,就在風口位的時候,賣掉股權,取得第一桶金;其後發現大部份新興行業或遊戲,往往都是偏向線上體驗,線下體驗完全是一個藍海,故此在 2013 年與合夥人籌組,真人實景密室逃脫 LOST,打造今天的王國,真正由玩家開始,蛻變成這行業的創新者。

 LOST 密室逃脫創辦人 Rick Woo,善於設計及管理創意產業,經常發揮逆向思維,與團隊創作出,把世界各地不同的歷史故事、歷險故事、不解之謎,一一遊戲化,玩家透過細心觀察、通力合作,才可以尋找線索,破解謎題、觸發機關,最後逃離密室,整個遊戲體驗,玩家就像置身於電影裡的主角。

秦陵內的兵馬俑。圖片提供:LOST 密室逃脫

如「秦墓冥宮」密室主題,取材自秦始皇本紀,當你旅行至西安途中,不小心誤入迷宮,同時觸動皇陵內的機關,密室裡佈置著兵馬俑,破解機關的重要線索,分佈安排在密室擺件中,雕像、掛畫、餐具、一本精裝書、一塊石雕,都可能是關鍵物品,進而打開一個郵箱或開啟一道龐大石牆。

LOST 密室逃脫尚與不同商場,一起設計佈展活動,如將復活節的 egg hunting 變成整個商場遊戲,由一張地圖開始在商場內找線索,破解謎題後領獎品;或是酒店內的房間策劃佈置密室,品牌活動透過遊戲宣傳產品,都能讓客戶留下更深刻的印象。

Rick Woo 表示:「故事創作,一向是重點遊戲之一,好讓玩家全程投入,將氣氛推至極致。創新需要一定的靈感,這靈感非天生,而是來自長期積累與全身心投入,沒有積累,也不會有創新。創新即超越界限,突破所想,脫離現有框架,將事物之間的關係,重新定義定位,拆解組合相關元素,找出關連或者線索,密室逃脫這個行業,正是創意之作。」

除了源源不斷的創意之外,Rick Woo 認為,互聯網興起,很多事情可從線上解決,可有些事情,仍無法被線上替代,那就是實體遊戲體驗,以往人們說 020 年代,現在可以跟大家說 OMO 年代來臨,就是 online merge offline 將虛實結合,打造全新遊戲體驗。

LOST 密室逃脫橫跨 8 國 16 間分店。圖片提供:LOST 密室逃脫

LOST 密室逃脫創立於 2013 年,至今已發展至 8 個國家,超過 16 間分店,而台灣更是重點發展之一,決心打造亞洲最強遊戲體驗。LOST 這個字詞,表面上是「迷失」,卻代表了 Learn(學習)、Observe(觀察)、Solve(解難)、Think(思考)的組合,在迷失中,摸索前行,最終突破了迷惘,這也是 LOST 密室逃脫散發的品牌精神魅力。LOST  TAIWAN 密室逃脫    網址: http://losttw.com/  台北店:站前店、西門店、忠孝店

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