【記者 張玉泰/台北 報導】由中華民國台灣商用電子遊戲機產業協會(TAMA)、台灣數位休閒娛樂產業協會(TDEA)主辦,台灣唯一商用遊戲機產業展會「台灣電子遊戲機國際產業展」(GTI台北展),今(26)日起至28日在台北信義世貿一館熱鬧登場。此為GTI台北展自2020年受新冠疫情影響停辦以來,今(2024)年宣布正式回歸,國內商用遊戲機產業上、中、下游產業鏈再次集結,聯手大陸廠商共計50餘家業者,展現台灣的研發製造實力。
今日上午十點舉行的開幕典禮,邀請到總統蔡英文、經濟部商業發展署副署長劉雅娟、經濟部產業發展署主任秘書林德生、立法委員林岱樺、工業區廠商聯合總會理事長賴博司、對外貿易發展協會副秘書長邱揮立、馬來西亞主題公園暨家庭娛樂協會主席許展強等來賓出席,一同為GTI台北展開幕剪綵。
▲睽違四年電子遊戲機產業展,GTI台北展今天起至28日在台北信義世貿一館熱鬧登場。(記者張玉泰攝)總統蔡英文致詞表示,臺灣電子遊戲機國際產業展是電玩界的一大盛事,很高興在蔡其明理事長的邀請下,今天再度來參加,也和各位電子遊戲機產業先進見面交流。今年GTI臺北展已經邁入第27屆,也是經過4年疫情挑戰後重新回歸。她還記得2019年來參觀展覽,在蔡理事長陪同下,體驗籃球機和射擊遊戲,她待會也會到攤位上逛逛,很期待有新的體驗,以及看到產業的新發展,這些年來,電子遊戲機產業從VR(擴增實境)、AR(虛擬實境),再到AI和感應科技應用,已經成為科技創新的指標。
▲睽違四年電子遊戲機產業展,GTI台北展今天起至28日在台北信義世貿一館熱鬧登場。(記者張玉泰攝)蔡英文說,在過去,許多人對電子遊戲機的印象,可能只有打電動的娛樂功能。然而,現代電子遊戲機不再是單一功能的娛樂產品,更融合多元科技應用,成為擁有龐大商機產業,經濟部建立「電子遊戲機評鑑制度」,將電子遊戲機區分為益智類、娛樂類和鋼珠類,確保各類電子遊戲機,都能陳列在最適合的場所。在軟體內容開發上,則由數位發展部負責推動軟體產業發展,推廣跨領域應用以及加強培育人才。
▲睽違四年電子遊戲機產業展,GTI台北展今天起至28日在台北信義世貿一館熱鬧登場。(記者張玉泰攝)台灣商用電子遊戲機產業協會理事長謝坤達致詞表示,首先感謝蔡總統第三度蒞臨GTI台北展開幕儀式,持續關注業界發展。電子遊戲機產業一直以來都是台灣令人引以為傲的產業之一,不僅擁有豐富的創意和技術實力,並在全球市場贏得口碑和地位,如產業龍頭鈊象電子IGS等廠商,亦帶領著整個產業向前發展。當人們在生活基本需求得到滿足之後,娛樂即成為人們關注的重要面相。遊戲機產業的蓬勃發展,代表著人們的生活品質同步提升。而GTI台北展的再次舉辦,可見證台灣電子遊戲產業的成長及國際市場的領先地位,同時將推動更多產業合作機會和發展空間。
▲睽違四年電子遊戲機產業展,GTI台北展今天起至28日在台北信義世貿一館熱鬧登場。(記者張玉泰攝)數位休閒娛樂產業協會理事長蔡其明指出,全球娃娃機市場至2030年預估可達 25億美元。主要因素是家庭娛樂中心的日益普及、年輕消費者對娃娃機的消費需求與偏好成長,全球娃娃機市場將在娛樂中心、餐廳、零售店和遊戲區等市場,未來商機極具潛力。根據資料統計,2018年全國選物販賣機店家超過7,300家,截至2023年上半年止,全國選物販賣機店家超過10,000家,歷經疫情後仍增加2,700家;其中零食場就超過1,200家,佔地超過100坪的零食場現在約有400多間。
台灣的業者用創意的玩法、新奇的夾物、突破框架的模式吸引消費人潮,也帶起周邊國家的效仿,在未來也將引起世界關注到台灣創新營業模式的軟實力,娃娃機營運模式從早期的自助商店型態,2016年開始出現爆炸性成長的租賃模式,緊接著在後疫情時代,2023年出現引發市場開店潮的零食場,都是國內業者為突破紅海競爭創造出的商業型態。亦有業者租用大坪數店面,除了選物販賣機之外,再加入彈珠台、搖馬等通過商業署評鑑機台,增設兒童遊戲區、休息區,打造全新型態的室內親子樂園。
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