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LG公布第三季財報 綜合營收達163.37億美元

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OwlNews編輯中心

LG公布第三季財報 綜合營收達163.37億美元

10月. 28, 2024

LG電子 (LG) 公布2024年第三季度綜合營收達22.18兆韓元 (163.37億美元),營業獲利達7,519億韓元 (5.54億美元)。此為第三季度歷來最高營收,營業獲利則位列史上第四高。第三季度受到多重外部因素的影響,包括市場需求復甦持續放緩,以及全球地緣政治衝突持續不斷。這些挑戰導致全球運輸成本上升,進而增加了成本。

儘管面臨這些挑戰,LG依然連續四個季度實現年營收增長,這歸功於公司持續改善其業務組合,包括:轉變業務方法和模式,並擴展B2B業務。這些努力使LG能抵消部分無法避免的上漲成本,並保持強勁的營業獲利,凸顯公司依然擁有強大的基本競爭力。

展望未來,LG計畫透過擴大家電租賃服務 (Subscriptions)、直接面對消費者銷售 (D2C),以及主力產品銷售 (Volume Zone Product Sales),進一步加速業務轉型。此外,LG也致力於推動B2B領域的穩定成長,並擴展平台內容和服務業務。

LG 生活家電與空氣解決方案事業部在第三季度的營收為8.34兆韓元 (61.42億美元),營業獲利達5,272億韓元 (3.88億美元)。營收與去年同期相比增長11.7%,營業獲利增長5.5%。儘管外部環境充滿挑戰,LG的家電業務表現仍優於同業,再次展現LG頂尖的競爭力。雖然全球家電需求復甦減緩,但在家電租賃服務和B2B暖通空調 (HVAC) 業務的快速成長帶動下,營收仍然持續成長。雖然下半年物流成本的急劇上升對營業獲利造成顯著影響,但受惠於營收增長和卓越的製造競爭力,公司仍達成優於去年同期的成果。第四季度,隨著主要國家的經濟領先指標有所改善,以及利率調降趨勢來看,市場情況預期將逐漸好轉。LG計畫透過多元化的家電產品組合和定價策略,以滿足新興市場的需求增長;同時擴大租賃服務和D2C銷售等新型業務,繼續維持營收成長。公司將在季節性行銷費用增加的情況下,持續專注於高效營運以確保獲利能力。

LG家庭娛樂事業部 第三季度營收為3.75兆韓元 (27.62億美元),營業獲利為494億韓元 (3,637 萬美元)。受到OLED智慧顯示器在關鍵市場-歐洲的出貨量增加所帶動,營收較去年同期增長5.2%。雖然LCD面板價格大幅上漲導致成本負擔顯著增加,但基於webOS平台的內容與服務業務持續增長,得以將整體獲利影響降至最低。

預計第四季度智慧顯示器市場將較去年同期略有增長,主要來自入門款產品。LG計畫靈活應對電視市場需求的變化,同時透過擴大webOS合作夥伴關係來擴大用戶群,加速業務成長。

LG車用零組件解決方案事業部 第三季度營收達2.61兆韓元 (19.22億美元),營業獲利為11億韓元 (81萬美元)。營收較去年同期有所增長,但由於電動車 (EV) 需求放緩,較上一季度略有下滑。受到軟體定義汽車 (SDV) 技術研發支出增加,以及為量產訂單進行前期投資的影響,營業獲利也有所減少。

展望第四季度市場,雖然預期較去年同期和前一季度維持成長趨勢,然而受到電動車需求停滯影響,成長速度可能放緩。LG 計畫專注在基於既有接單量的銷售成長,並強化其主要產品在市場中的地位,這些產品包括車載通訊系統 (Telematics)、影音導航系統 (AVN) 及馬達。此外,LG將繼續致力於提升營運效率,並追求獲利成長。

LG商用解決方案事業部第三季度營收達1.40兆韓元 (10.31億美元),營業虧損為769億韓元 (5,663萬美元)。由於電競螢幕和LED電子看板等戰略產品的銷售增加,以及成功取得大規模PC產品的B2B訂單,使得營收較去年同期成長。然而,受到LCD面板價格上漲、物流成本增加、市場競爭加劇,以及在新事業培育方面的投資增加等因素影響,導致營業虧損有所擴大。

在第四季度,包括電競螢幕和LED電子看板在內的戰略產品線需求預計較去年同期將有雙位數成長。此外,隨著AI電腦的需求日漸增加,預期將帶動高階筆電的需求。因此,公司計畫擴大戰略產品的銷售,並透過提升營運效率來改善獲利能力。

根據上月董事會決議,LG 已決定終止電池組業務 (Battery Pack Business)。因此,自第三季度財報起,相關營收和營業獲利將在財務報表中列為終止業務,這也將導致過去的營收和營業獲利數據進行相應調整。


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