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【TGS 2025】《RATATAN》全球首次線下試玩!小谷浩之與坂尻一人分享遊戲設計背後的深度思考

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立報傳媒

1月. 24, 2025

在台北國際電玩展2025的舞台上,小谷浩之與坂尻一人攜手現身,為《RATATAN》的全球首次線下試玩掀起熱潮。作為《戰鼓啪打碰PATAPON》之父-小谷浩之的最新作《RATATAN》,不僅延續了節奏策略遊戲的經典基因,更以3拍子的革新設計重塑玩家對節奏遊戲的認知。美術設計擔當與製作人在見面會上深入剖析遊戲的設計理念,現場展示最新版本並與玩家互動,讓參與者對這款遊戲的未來充滿期待。

坂尻一人在訪談中提到,《RATATAN》的核心改變來自於將傳統的4拍子節奏改為3拍子,這一設計旨在賦予角色更多自由移動的可能性,同時結合FEVER模式,讓玩家能夠更輕鬆地掌控遊戲節奏並享受策略深度。他透露,遊戲目前的開發進度約為30%-40%,小谷浩之則分享,未來總共會有8名角色與8種武器,並根據玩家反饋進一步優化遊戲體驗。現場的試玩活動則吸引了大量粉絲排隊,玩家體驗後對遊戲的創新設計給予高度評價。

《RATATAN》遊戲製作坂尻一人(右)與美術設計擔當小谷浩之(左)攜手現身TGS。(攝影:潘韜宇)

除了《RATATAN》的焦點活動外,Game Source Entertainment(GSE)展區同樣熱鬧非凡。這是GSE連續第二年參展台北國際電玩展,攤位設計以五大主題區域呈現,結合實機試玩、打卡任務以及各類限定禮品,吸引了眾多玩家駐足參與。射擊遊戲《狙擊精英:抵抗》特設射擊體驗區,玩家可親自瞄準射擊,完成挑戰後還能獲得獨家禮品;而首次於亞洲亮相的《原子能降臨》則帶領玩家進入核災後的末日世界,揭開溫斯喬核災難背後的黑暗謎團,成為展場另一大亮點。

女性向遊戲《璃夢泡影之世外浮城》則以精美視覺與跌宕劇情吸引了大批玩家,六位角色等身立牌成為現場打卡熱點。而《百劍討妖傳綺譚》的日式祭典主題區更是將遊戲中的祭典街真實還原,三位主角隨時現身與玩家互動,為現場增添濃厚的氛圍。

GSE此次展出的多款遊戲不僅提供豐富的現場試玩,還準備了眾多限定周邊禮品,包括《RATATAN》雙面購物袋、角色別針等,玩家只需完成任務即可帶回家。展會將持續至1月26日,更多未上市新作、經典續作的消息即將揭曉,玩家不容錯過!

《百劍討妖傳綺譚》三位主角隨時現身TGS與玩家互動。(攝影:潘韜宇)

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