
HTC旗下VIVE ORIGINALS娛樂平台BEATDAY正以技術創新重新定義虛擬偶像產業。攜手文化內容策進院,雙方於今(7)日宣布共同推動虛擬展演新商業模式,透過文策院的資金支持與BEATDAY 3D 6Dof平台技術,徵求具備國際市場潛力的虛擬展演內容。活動即日起接受報名,至2月26日截止,成功入選的創作者將有機會利用BEATDAY平台實現全球化的虛擬演出。
BEATDAY是全球首創的全息娛樂平台,結合XR、容積攝影、動作捕捉與3D動畫等尖端科技,讓虛擬偶像與觀眾實現沉浸式互動。該平台不僅專注於原創內容,近年更積極開放第三方內容上架,提供完整的商務服務,從售票系統到即時串流技術,幫助VTuber創作者快速跨越技術門檻,開啟6Dof演出的更多可能性。
VIVE ORIGINALS總經理劉思銘指出,全球虛擬偶像市場規模正持續擴張,3D化趨勢已成為產業發展的重要方向。BEATDAY透過技術優勢,結合文策院的資源,讓台灣的虛擬偶像內容能夠更大規模地進入國際市場。他強調,平台將提供超過20種新型態互動模式,包括演唱會、1對1見面會等,讓觀眾體驗更豐富的虛擬娛樂形式。
去年,BEATDAY與台灣知名VTuber杏仁咪嚕合作舉辦多場LIVE SHOW,成功吸引超過20組KOL與VTuber參與,成為業界矚目的虛擬展演平台。今年開春,BEATDAY將再次攜手杏仁咪嚕推出全台第一個線上元宵燈節活動,包含蛇年主燈點燈秀與購票觀眾的虛擬共創體驗,讓使用者能在虛擬世界中寫下心願,感受別具一格的節慶氛圍。
未來,VIVE ORIGINALS還將進一步拓展VTuber IP養成、新型態節目開發與VR演出領域,並計劃於2025年推出全球首檔VTuber電視選秀節目以及首部VR音樂互動電影。這些創新舉措將不僅推動台灣原創內容的國際化,也為虛擬偶像產業注入全新活力。更多徵件詳情可至BEATDAY官網查詢,期待更多優秀創作者加入這場虛擬娛樂的技術革命。

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