奧丁丁新聞 OwlNews|多元觀點。獨創你的輪廓

【請問醫生朋友】EP3 鼻過敏、感冒好難分辨?台灣人過敏很多都是蟑螂害的|ft. 賴盈達耳鼻喉科醫師
藝點新聞
拍攝《星期三》期間養了三隻龍貓 珍娜奧特嘉仍嫉妒收養人
拍攝《星期三》期間養了三隻龍貓 珍娜奧特嘉仍嫉妒收養人
5 小時內
5 小時內
商傳媒
全球AI能力差距迅速拉近 加速市場競爭與資安風險
商傳媒|葉安庭/綜合外電報導過去兩年,人工智慧(AI)模型發展主要集中於少數美國公司,形塑了市場對AI取得、風險及採用的認知。然而,最新趨勢顯示,AI能力的差距正以超乎預期的速度縮小,不僅重塑全球AI生態,也帶來了前所未有的機遇與挑戰。 根據《DCDNoticias》報導,歐洲、中國及其他地區的開源AI模型正快速進步,與領先的專有系統日益競爭。例如,2026年美國企業對中國AI模型的使用量顯著增加。歐洲各國政府也積極支持本地AI發展,如法國的Mistral和德國的Aleph Alpha等,以促進歐洲AI主權。報導指出,若此趨勢持續,高效能人工智慧(指的是具備推理、寫程式、多模態分析及工具使用等進階能力的 AI 模型)將在未來六到十二個月內,由更廣泛的供應商提供,變得更容易取得。 這波AI普及化也改變了企業的應用策略。許多公司正從「盡可能多用AI」轉向「策略性使用AI」,在非必要頂尖性能時選擇成本較低的AI模型。這為企業帶來更多模型選擇與適應彈性,同時讓小型供應商能提供複雜產品,內部團隊也能更自由地實驗。據統計,擁抱AI的組織在軟體開發方面的生產力已提升高達五倍,AI也能有效分析、現代化現有程式碼並移除潛在漏洞,以修復舊有軟體。 然而,AI能力的普及也同步加速了資安風險。當進階AI能力更容易取得時,複雜的攻擊技術也變得更容易被複製。近期Hugging Face遭遇OpenAI系統互動並損害其基礎設施的事件,便顯示AI模型如何利用多重軟體漏洞達成更大目標。AI模型現已能串聯多個看似不相關的軟體漏洞進行推理,這項能力過去多與國家級行為者相關。Anthropic公司開發的Mythos模型在推出首月,就協助識別了全球重要軟體中的一萬個高風險或關鍵級漏洞。 AI程式碼工具的廣泛應用,也因加速開源軟體消耗而擴大了攻擊面。2025年,Java、JavaScript、Python與.NET等軟體庫的下載量達到9.8兆次,AI以機器速度推薦和擷取開源組件。同年,有超過45萬4,600個新的惡意開源套件被識別,平均每分鐘就出現一個。這些惡意套件多數旨在模仿合法工具或利用現有套件的信任關係,使軟體供應鏈成為主要攻擊途徑。因此,企業必須在投資AI的同時,也加強資安、基礎設施及維護人員的投入,並建立軟體物料清單(SBOMs),確保軟體攝取安全與機器速度的可視性,才能在AI浪潮中掌握機遇、降低風險。
21 分鐘前
21 分鐘前
商傳媒
美企重金投資 AI 資安 資料外洩平均成本反飆至 1150 萬美元
圖/本報資料庫商傳媒|何映辰/台北報導儘管美國企業投入創紀錄資金於人工智慧(AI)驅動的資安工具,今年的資料外洩平均成本仍高達 1150 萬美元,較去年增加 11%,幾乎是全球平均的兩倍。去年資安支出成長 12%,主要由新型 AI 工具推動,且大多數資安長(CISO,即企業的最高資訊安全主管)預期這波 AI 投資熱潮將持續一到兩年。 根據《Spiceworks Inc》報導,這項矛盾現象反映出資安領域的攻防戰正因 AI 而加劇。攻擊者已能利用生成式 AI 大幅縮短網路釣魚郵件的撰寫時間,從 16 小時縮短至僅約 5 分鐘,甚至能在數秒內創造出獨特的惡意軟體變種。此外,Agentic AI(代理式 AI,能自動化執行複雜任務的 AI 系統)更可在數分鐘內自動完成從偵察到資料竊取的整個攻擊鏈,過去需耗時數週才能發現並利用的漏洞,現在僅需數小時即可達成。 然而,防守方的 AI 應用卻顯得不夠全面。研究顯示,雖然 94% 的業界領袖將 AI 視為資安的關鍵力量,且 77% 的公司已在資安作業中運用 AI,但這些應用主要集中在威脅偵測與回應。僅有 18% 的企業使用 AI 代理進行漏洞掃描與管理,更有超過三分之一的組織未將 AI 用於前端的漏洞發現與修補工作。 IBM 分析指出,問題不在 AI 本身,而在於企業應用方式。Vectra AI 的資安威脅研究經理 Lucie Cardiet 提到,傳統資安防護多針對「看起來有異」的情況設計,但現今的 AI 攻擊手法卻能讓惡意行為「看起來無異」。資安公司 Saviynt 的現場技術長 David Lee 強調,資安基本原則未變,但應用的速度與規模必須跟上。例如,攻擊者可在數分鐘內利用漏洞,但 60% 的組織仍需超過一週才能修補關鍵漏洞。此外,「影子 AI」(Shadow AI,指未經授權或未受監管的 AI 使用)事件數量今年翻倍,且僅 41% 的企業擁有正式的 AI 治理政策,23% 監控 AI 代理,20% 監控影子 AI。 Kai 的資安長 Alfredo Hickman 認為,隨著自動化程度提高,資安專業人員需將重心轉移到設定規則、治理系統,並做出 AI 無法判斷的決策上,才能善用 AI 的不對稱優勢。
21 分鐘前
21 分鐘前
商傳媒
台灣科技外交雙面考驗:美光工會將罷工、移工權益引國際關切
商傳媒|何映辰/台北報導台灣在全球科技產業中扮演關鍵角色,然而,其運用科技優勢提升國際影響力的「台灣科技外交」策略,正同時面臨內部勞資爭議與外籍移工權益保障不足的雙重挑戰。 美國記憶體大廠美光(Micron)在台員工工會已宣布,計畫於週四(10月22日)舉行罷工,以向公司施壓,要求提出具體的利潤分享方案。代表桃園廠數百名員工的工會表示,此次行動旨在強化其在協商中的立場,並要求公司提供一次性 83 個月薪資的獎金,並將公司營運利潤的 15% 永久分配給員工。美光上月曾提出最高 68 個月薪資的一次性獎金,但遭到員工拒絕。據《The Manila Times》報導,美光在台灣桃園與台中兩廠約 1.5 萬名員工中,有 1.2 萬名受兩個工會代表,工會先前已投票通過取得罷工權。美光約有 50% 至 60% 的晶片產能位於台灣。 另一方面,台灣勞動市場高度依賴外籍移工,特別是在製造業和科技產業。截至今年 8 月,台灣共有逾 91 萬名外籍移工,其中製造業佔 51.5 萬人,電子業則有 12.7 萬人。然而,這些移工的權益問題長期受到國際社會檢視。《The Diplomat》指出,部分台灣企業涉及招聘費用剝削問題。例如,國際非營利組織 Transparentem 的調查發現,佳明(Garmin)在台工廠的移工被迫簽署文件,否認支付職位仲介費,甚至被威脅若揭露費用將遣返。仁寶(Compal)與佳明雖然聲稱禁止移工支付費用,但在調查人員接觸後才向現有移工補償相關款項,前員工則未獲補償。2025 年 9 月,美國海關及邊境保衛局(U.S. Customs and Border Protection)曾因強迫勞動疑慮,扣留台灣製造的捷安特(Giant)自行車產品,促使捷安特擴大補償招聘費用。 這些勞工問題不僅影響企業形象,更可能阻礙台灣的國際經貿關係。美國和台灣於 2026 年 2 月簽署的貿易協定,要求台灣在三年內禁止製造業與漁業的移工支付招聘費用。歐盟也將於 2027 年 12 月起自動禁止含有強迫勞動成分的產品進入市場。國際勞工組織(International Labor Organization, ILO)也將債務束縛視為強迫勞動的指標。 中華民國勞動部部長洪申翰已於 10 月 2 日表示,政府正準備在 2026 年底至 2027 年間,逐步取消部分海外招聘費用。行政院長卓榮泰(Cho Jung-tai)則在 10 月 6 日指出,未解決的美國貿易措施正延宕台美貿易協定在立法院的批准。為改善現況,台灣應與國際勞工組織原則接軌,由雇主承擔所有招聘相關費用,並確保移工在面臨脅迫、薪資盜竊或不安全工作環境時,能自由更換雇主。此外,台灣的 Direct Hiring Service Center 亦協助企業直接聘僱移工,提供選才、申請與多語言服務。然而,關鍵挑戰是如何將這些承諾轉化為可執行且具強制力的保護措施,以確保台灣在國際舞台上的科技領導地位,同時捍衛勞工權益與民主價值。
1 小時前
1 小時前
商傳媒
《Valor Mortis》獨特歷史恐怖設定 重新演繹拿破崙戰爭
圖/示意圖商傳媒|何映辰/台北報導遊戲《Valor Mortis》近期因其獨特的歷史恐怖設定而受到玩家關注。這款遊戲將拿破崙戰爭時期(Napoleonic Wars)的背景與變異魔法、陰森血腥的敘事,以及噁心的身體恐怖元素結合,呈現出與眾不同的遊戲體驗。 根據《ComicBook.com》報導,《Valor Mortis》為動作角色扮演遊戲的「Soulslike」類型注入了新意。Soulslike 遊戲以高難度、氛圍感強烈的敘事和極具挑戰性的戰鬥聞名,但通常設定在陰沉晦暗的奇幻世界中。然而,《Valor Mortis》選擇深入歷史虛構,將拿破崙一世時代的美學與魔法、跑酷等奇幻元素巧妙融合,顛覆了傳統。 遊戲中的設定是一個扭曲、怪誕且駭人聽聞的拿破崙戰爭版本。遊戲描述,當時的士兵因一場猩紅瘟疫而變成奇形怪狀的異變怪物,彷彿置身於末日殭屍般的戰場。玩家將扮演主角 William,他在被猩紅瘟疫復活後,腦海中不斷聽到拿破崙一世的命令,展開一場充滿不確定性的旅程。遊戲透過這種獨特的視角,探討戰爭的殘酷本質、士兵的犧牲,以及人性被異化的主題。 《Valor Mortis》採用第一人稱戰鬥視角,這也使得主角 William 所見所聞的可靠性成為遊戲敘事的一部分。遊戲巧妙地利用環境設計和變異士兵的形象,對戰爭中的非人化現象進行了深刻的闡述,為追求深度遊戲體驗的玩家帶來耳目一新的感受。
1 小時前
1 小時前
閱讀更多