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商傳媒
南韓個資外洩事件頻仍 企業輕忽輕罰釀民眾「安全麻木」
圖/本報資料庫商傳媒|吳承岳/台北報導南韓個人資訊外洩事件已非偶發,而是成為常態。有分析指出,這反映出企業在資訊保護方面的責任感不足,以及政府機關在懲處上的力道過輕,導致民眾普遍產生「安全麻木」的心態。
根據《Dailyan.com》報導,去年起南韓發生多起大規模個人資訊外洩事件。其中,SK電訊於2025年4月爆發客戶資訊外洩,超過2,300萬名用戶的重要個人資訊遭竊。南韓的獨立行政機關「個人資訊保護委員會」調查後發現,SK電訊存在防火牆設定不足、伺服器帳號資訊管理不當、未加密、防惡意軟體措施疏忽等基本安全管理漏洞。該委員會已於2025年8月對SK電訊裁處高達1,347億9,100萬韓元的罰款,以及960萬韓元的行政罰鍰。
近期,這類事件仍在持續。法院在2026年11月5日駁回了酷澎(Coupang)針對個人資訊保護委員會所處約4,235億韓元罰款提出的執行停止申請。此外,就在11月7日,未來資產證券也傳出約3,800名客戶與3萬5,000名員工的資訊外洩。此前,新韓銀行等金融機構亦頻繁發生類似事件,引發外界對金融業整體安全管理體系的高度擔憂。其他企業如SSG.COM也被發現有部分客戶資訊遭到外部人士未經授權查閱,而SM娛樂及其子公司則有員工的身分證號碼與銀行帳號等個人資訊外洩。
報導指出,企業將資訊安全投資視為成本而非必要開支,是造成反覆外洩事故的主因。高階管理層若只看重短期收益,便可能忽略在更新老舊系統、加強伺服器安全、嚴格存取權限控管、部署入侵偵測系統及招募專業人才等方面的龐大投入。即便強化了《個人資訊保護法》,並於2026年9月11日實施更嚴格的修訂法案,將對重複違規或因故意、重大過失導致大規模外洩的企業處以最高可達總營收10%的懲罰性罰款,但若法律執行不嚴、調查與訴訟程序冗長、被害人求償困難,其嚇阻效果仍將大打折扣。
目前南韓法律已明確規範企業的安全維護義務,但將高階管理層的決策責任與技術部門的執行責任區分開來,並在法律上有效追究高階管理層責任仍是一大挑戰。專家建議,應建立更透明的監督體系,對高階管理層在安全決策上的責任進行獨立驗證,並強化對個人資訊外洩事故的獨立調查和結果公開,同時改善被害人的權利救濟程序。只有讓企業高階管理層體認到個人資訊保護不僅是技術部門的工作,更是關乎企業存亡的核心經營指標,才能真正解決南韓日益嚴重的個資外洩問題。
35 分鐘前
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商傳媒
Vanguard反作弊系統深入核心 PC遊戲架構迎來鎖定時代
圖/本報資料庫商傳媒|何映辰/台北報導由拳頭遊戲(Riot Games)開發的Vanguard反作弊系統,正逐步改寫PC遊戲的安全架構。該系統以其深入電腦核心層級(Ring 0)的運作方式,為遊戲業界帶來前所未有的安全防護,但也同時引發玩家社群對隱私與系統穩定性的擔憂。
Vanguard最初於2020年隨《特戰英豪》(Valorant)推出,並於2024年5月在《英雄聯盟》(League of Legends)的14.9版本更新中強制導入。此舉意味著這款昔日對硬體要求友善的遊戲,現在也需安裝Vanguard的核心驅動程式(vgk.sys),該程式在主機板通電啟動時即開始運作,確保遊戲環境的純淨。
過去,PC遊戲的安全防護多數僅限於使用者模式(user-mode),亦即應用程式運作的權限較低層級。傳統反作弊軟體如PunkBuster、BattlEye與Valve的VAC,主要透過掃描已知作弊簽章和注入程式碼來偵測。然而,這些使用者模式的防護容易被駭客利用標準Windows API函數(如OpenProcess和ReadProcessMemory)來存取遊戲資料,使得防禦方處於劣勢。
為解決此困境,Vanguard將反作弊機制推進到電腦硬體中權限最高的運作層級——核心層級(Ring 0)。作為核心驅動程式(kernel driver),Vanguard能夠直接與實體記憶體和CPU核心對話,在作業系統回應之前,即攔截並阻止任何未經授權的遊戲資料存取請求,有效杜絕傳統的DLL注入式作弊。
然而,這種深度整合引發了廣泛爭議。過去在《特戰英豪》實施Vanguard時,就曾因其可能造成系統不穩定、甚至藍白畫面(Blue Screen of Death)而招致玩家強烈反彈。Vanguard的導入也導致《英雄聯盟》停止支援Linux與Valve的Proton相容層,連帶影響了Steam Deck用戶的遊戲體驗。
為應對更進階的作弊手法,例如利用漏洞驅動程式(BYOVD, Bring Your Own Vulnerable Driver)——駭客利用舊版或有漏洞的合法驅動程式來規避防護;或是直接記憶體存取(DMA, Direct Memory Access)作弊——透過獨立硬體直接讀取電腦記憶體,遊戲開發商已開始要求硬體層級的防護。拳頭遊戲目前已要求在Windows 11上執行《英雄聯盟》的玩家必須啟用TPM 2.0(Trusted Platform Module,一種安全晶片)與Secure Boot(安全開機)功能,以確保系統啟動鏈的完整性。
隨著Vanguard等核心層級反作弊系統的普及,傳統的作弊方式已幾乎失效。現代作弊手法轉向利用視覺辨識技術(如螢幕截圖、光學字元辨識)或結合外部硬體來模擬真實人類輸入。這預示著PC遊戲的未來將走向更為封閉與嚴格控管的環境,逐漸向家用遊戲主機的模式靠攏,以確保競技公平性。
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- 商傳媒日本JFE鋼鐵斥資千億 2億行程式碼系統提前兩年上雲商傳媒|吳承岳/台北報導日本第二大鋼鐵製造商JFE Steel(JFE鋼鐵)近日宣布,已提前兩年完成旗下核心系統的雲端轉移工程。這項大規模數位轉型計畫總投資額達約1100億日圓,歷時5年2個月,成功將高達2億行程式碼的龐大基幹系統,從傳統大型主機(mainframe)全面遷移至雲端平台。 JFE鋼鐵專務執行役員西圭一郎指出,製鐵業自1960年代(昭和40年代)起便已開始運用電腦控制工廠營運,因此累積了大量老舊的大型主機系統。隨著時代演進,當業界意識到時,已然進入雲端運算普及的世代。面對日本經濟產業省曾提出的「2025數位斷崖」警訊(指企業若不及早淘汰老舊IT系統,將在2025年面臨巨大經濟損失與競爭力下降),JFE鋼鐵決定將旗下所有製鐵廠與製造據點的基幹系統,全數遷移至雲端。 此次系統更新的重點明確鎖定在「脫離大型主機」。由於傳統大型主機維護成本高昂,且難以與現代化的雲端服務整合,使得系統升級成為JFE鋼鐵提升營運效率與競爭力的關鍵。早稻田大學商學院教授入山章栄對此表示驚訝,他指出,即使是大型銀行在轉移大型主機時也困難重重,此類專案通常只會延遲,鮮少有能提前完工的案例,這也凸顯了JFE鋼鐵此次成功的難得之處。1 小時前
1 小時前 - 商傳媒英國首相權衡 Skynet 6 衛星合約 兼顧國防戰略與區域就業圖/本報資料庫商傳媒|林昭衡/綜合外電報導英國首相目前正審慎考量一項價值高達 24 億英鎊的軍事通訊衛星合約「Skynet 6」的決策。這份合約不僅關係到英國的國家戰略能力,也牽涉到區域經濟的再工業化與工作機會。這項複雜的決策,使得首相必須在國防自主性與在地就業發展之間取得平衡。 根據《PravdaReport》報導,美國軍工巨擘洛克希德馬丁(Lockheed Martin)提出,若能獲得 Skynet 6 合約,將在 Sedgefield 的 NETPark 投資 2000 萬英鎊興建一座工廠。這項投資預計將直接創造 500 個工作機會,並可能在更廣泛的供應鏈中支援額外 1500 個高價值職位。此外,洛克希德馬丁也承諾向諾森比亞大學(Northumbria University)的東北太空技能與技術中心(NESST)挹注 1500 萬英鎊,以培育該地區衛星生態系統所需的技術人才。 然而,這項提案也引發了英國國內的擔憂。團結聯盟(Unite)總書記莎倫·格雷厄姆(Sharon Graham)表示,儘管 Sedgefield 地區預期會有就業成長,但將合約授予一家美國公司,最終可能導致英國整體工作機會的淨流失。批評人士也警告,如果英國的軍事基礎設施過度依賴外國善意,可能會削弱國家的戰略獨立性。 部分當地國會議員,包括泰恩河畔紐卡斯爾的智·齊翁烏拉(Chi Onwurah)與 Newton Aycliffe and Spennymoor 的阿倫·斯特里克蘭(Alan Strickland),則指出東北英格蘭地區在英國國防部(Ministry of Defence,負責英國國防事務的政府部門)的產業資金分配中,長期以來所佔比例不到 1%,約 2 億英鎊,遠低於東南英格蘭地區的近 85 億英鎊。他們認為,東北英格蘭缺乏主要的國防承包商,使得該區域的小型企業難以參與國防部合約的競標。不過,洛克希德馬丁的支持者強調,相關衛星將由英國工人建造,並符合英國國防部的主權要求。1 小時前
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1 小時前 - 區塊客美國 PPI 月增 0.3% 低於預期!年通膨卻飆至 6.5% 創近 4 年新高,比特幣跌破 7 萬後能反彈?美國勞工統計局公布 10 月整體 PPI 月增 0.3%,低於市場預期的 0.4%;但年增率卻從 9 月的 6.3% 升至 6.5%。數據緩和部分市場對聯準會激進升息的憂慮,美股期貨上漲、美債殖利率回落,但加密貨幣市場仍處於此前大規模拋售後的修復階段。 〈美國 PPI 月增 0.3% 低於預期!年通膨卻飆至 6.5% 創近 4 年新高,比特幣跌破 7 萬後能反彈?〉這篇文章最早發佈於《區塊客》。1 小時前
1 小時前 - 商傳媒兩大房地產投資信託Q3財報出爐 BSR靠併購成長、Flagship營收超預期商傳媒|簡明心/綜合外電報導兩家房地產投資信託(REITs)——Flagship Communities Real Estate Investment Trust 與 BSR Real Estate Investment Trust——於本週四(12日)分別公布了 2026 年第三季的財務業績,並舉行了財報電話會議,向華爾街分析師說明最新的營運狀況。 根據《TradingView》報導,Flagship Communities Real Estate Investment Trust 在第三季表現亮眼。該公司實際營收達到 3,067 萬美元,大幅超越市場預期的 2,501 萬美元,營收超乎預期的幅度達到 22.63%。在財報電話會議中,管理層與分析師討論了財務成果,並預計將針對未來需求、利潤率及資本支出等議題發表看法,這些管理層的評論往往與財報本身同樣能牽動市場。 另一方面,BSR Real Estate Investment Trust 的第三季財報顯示,其營收達到 3,047 萬歐元,略高於市場預期的 2,998 萬歐元,營收超出預期的幅度為 1.66%。該公司表示,第三季營收與整體淨營業收入(NOI)的成長,主要歸因於 2025 年收購的物業陸續完成租賃。然而,既有社區的淨營業收入則呈現下滑趨勢。 儘管面臨德州市場的供應過剩和租金壓力,BSR Real Estate Investment Trust 仍透過提高入住率、加強租戶續約率以及推動內部營運策略,維持其全年既有物業淨營業收入成長指引在 0% 至 1% 之間不變。該公司高階主管在財報電話會議上,除了闡述財報數據背後的細節,也可能透露一些意外訊息。1 小時前
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