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樹德科大動遊系奪巴哈姆特雙獎 原創動畫實力全國矚目

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台灣好報

8月. 27, 2025

▲「人造人」創作團隊師生合影,左起李育賢、戎軒頤、博浩原,指導老師陳美蓉。

【記者 王苡蘋╱高雄 報導】2025年度「ACG創作大賽」由台灣最大ACG(動畫、漫畫、遊戲)社群平台——巴哈姆特電玩資訊站舉辦,日前公布得獎名單。樹德科技大學動畫與遊戲設計系(動遊系)表現亮眼,學生團隊創作的兩部原創動畫《人造人》與《癡迷的現實》同時榮獲「優選賞」,在全台69件入圍作品中脫穎而出,展現該系在動畫教育與原創培育上的深厚能量。

▲「癡迷的現實」創作團隊合影,左起藤川黎星、陳志揚、宋秋陽,指導老師陳美蓉。

樹德科大動遊系此次獲獎,象徵學生兼具技術成熟與批判思維的能力,也印證該系「實務創作 × 社會價值」的教育理念。系主任鄧樹遠指出,兩部作品的成功不僅替學生爭光,更凸顯系所持續推動專業教育與創作能量的成果。

得獎作品《人造人》由學生博浩原、戎軒頤、陳政民、李育賢創作,陳美蓉老師指導。故事以探討人造智慧生命為主題,透過懸念與詩意描繪人性掙扎,呼應SDG 16「和平、正義及健全制度」,傳遞理解與和解的重要價值。

▲「人造人」動畫海報

另一部作品《癡迷的現實》由學生宋秋陽、陳志揚、藤川黎星創作,同樣由陳美蓉老師指導。以1980年代懷舊美術風格呈現偶像崇拜與理性認知的衝突,提醒觀眾「痴迷不代表理解,理性支持才是真正的成長」,並融入SDG 4「優質教育」與SDG 12「負責任消費與生產」,展現批判性思維與教育啟發。

指導老師陳美蓉表示,學生能在具指標性的賽事中獲獎,展現的不僅是動畫製作技術的成熟,更是他們將生活觀察與社會議題轉化為深具思辨性的創作成果。

▲「癡迷的現實」動畫海報

校長王昭雄指出,此次雙部作品獲獎,再度印證樹德科大動畫與遊戲設計系在專業教育與原創創作上的卓越成就。未來,學校將持續鼓勵學生參與國內外競賽,推動更多優秀作品站上國際舞台,為台灣動畫教育與產業注入源源不絕的創意動能。(圖╱樹科大提供)

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