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【請問醫生朋友】EP4 香港腳不一定會癢?舊鞋襪都要丟掉嗎?|ft. 烏惟新皮膚科醫師
CNEWS匯流新聞網
手機喵叫聲及肉泥誘引幼貓 救援成功開放認養盼覓幸福家庭
CNEWS匯流新聞網記者謝東明/台北報導 新北市政府動物保護防疫處1名簡姓員工,日前下班返家途中,發現1隻幼貓躺在車來車往的地下停車場下坡處,環境相當危險。動保處表示,她當下立即發揮動物保護精神,以手機喵叫聲及肉泥,誘引幼貓順利帶至動保處毛寶貝醫療中心安置檢查,目前已開放認養,等待有緣人帶貓咪回家。 動保處表示,當天簡姓員工下班返家途中,行經泰山區明志路1處...
14 分鐘前
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商傳媒
定義射擊遊戲:90 年代五款 FPS 經典革新業界影響至今
商傳媒|何映辰/台北報導1990 年代,第一人稱射擊遊戲(FPS)以嶄新姿態崛起,不僅在遊戲界佔據重要地位,更以其顛覆性的設計理念,深遠影響了往後數十年的遊戲產業。從血腥畫面到沉浸式敘事,這些經典作品重新定義了玩家的遊戲體驗。 id Software 開發的《毀滅戰士》(Doom)於問世之初,便以其前所未見的血腥畫面與高速移動的玩法震驚市場。報導指出,該遊戲在 1994 年傳入一名八歲孩童手中時,更促使美國全國推動 ESRB rating system(娛樂軟體分級委員會)的分級制度,反映其內容對當時社會的衝擊。 同樣在 1994 年發行的《System Shock》,則將 FPS 的複雜度推向新高。這款遊戲設定在未來太空站,玩家扮演一名駭客,必須解謎並在險境中求生。它大幅提升了環境互動性,允許玩家閱讀日誌、探索世界觀,為後來的《Deus Ex》、《BioShock》和《Prey (2017)》等遊戲奠定基礎。 由 Rare 開發的《黃金眼007》(GoldenEye 007)在任天堂64(Nintendo 64)主機上,完美呈現了分割畫面與玩家對戰(PvP)的魅力。這款遊戲以其多人連線模式風靡一時,證明了射擊遊戲在遊戲主機上也能大獲成功,引發了當時的玩家對戰熱潮。 id Software 推出的《雷神之鎚系列》(Quake)則將 FPS 帶入全 3D 時代。它摒棄了 2D 點陣圖,改用多邊形角色與全 3D 環境,創造出更具視覺深度的體驗。此系列也透過專屬伺服器和死亡競技(Deathmatch)、奪旗模式(Capture the Flag, CTF)等專注的遊戲模式,推動了競技場射擊遊戲的發展,並激發了玩家社群的競賽與模組(modding)風氣。 Epic Games 的《Unreal Tournament》延續了《雷神之鎚系列》的熱度,並成為《雷神之鎚III競技場》(Quake III Arena)的強勁對手。該遊戲開創了多層次、目標導向的 PvP 模式「Assault」,並以其粗獷的人物與誇張的裝甲美學,影響了後來的《戰爭機器系列》(Gears of War)。遊戲最初使用的虛幻引擎(Unreal Engine),也成為 Epic Games 的招牌技術。 Valve 公司的旗艦作品《半衰期》(Half-Life),則在第一人稱敘事方面取得突破。遊戲將對話與故事闡述融入實際遊玩過程中,而非依賴大量過場動畫。這種做法讓玩家在 Black Mesa 研究設施的危機中,能更沉浸於主角 Gordon Freeman 的故事。同時,《半衰期》也激發了大量的玩家模組開發,其中最具代表性的就是《絕對武力系列》(Counter-Strike)。
21 分鐘前
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商傳媒
鞏固智慧財產權 驅動創新經濟並提升競爭力
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導美國近期在「智慧財產權月」期間,強調智慧財產權(Intellectual Property, IP)及其保護機制,對於驅動國家創新經濟與市場競爭的重要性。這項政策被視為美國經濟成功的基石。 根據全美議會交流理事會(American Legislative Exchange Council, ALEC,一個美國非營利組織,旨在推動自由市場與有限政府的立法原則)的分析,美國憲法明文保障智慧財產權,奠定了美國在全球創新領域的領先地位。該理事會指出,獎勵與保護創意是美國經濟成就的顯著特徵,尤其在醫療保健領域,智慧財產權支撐了許多尖端且能拯救生命的療法。美國專利及商標局的數據顯示,專利相關的私營產業在2024年貢獻了美國約44%的國內生產毛額(GDP),金額高達11.4兆美元。此外,從事智慧財產權密集型產業的員工,其薪資比非相關領域高出53%。 然而,智慧財產權保護的鬆動,恐抑制研發投資。偽造商品,特別是假藥,不僅對原創者構成挑戰,更在醫療、國家安全及消費品供應鏈上帶來危險後果。智慧財產權竊盜行為,會阻礙正當的市場競爭,並打擊創新意願。該理事會強調,有效的智慧財產權保護與適當的執法,有助於促進能改善和拯救生命的發明。 報告指出,過去中華人民共和國(PRC)經濟崛起,部分歸因於其智慧財產權竊盜行為。自1990年以來,美國情報單位已查明224起中國行為者實施工業間諜活動的案例。雖然中國一度透過此手段追趕,但目前已大力投資高科技研發,並在創新競賽中急起直追。2019年,中國在全球專利申請數量上首次超越美國。隨著中國自身擁有的專利日益增多,該國對保護智慧財產權的需求也隨之提升,竊盜已不再是其首選策略。 整體而言,鞏固智慧財產權不僅能促進市場競爭,更是驅動經濟增長與產業創新的關鍵要素,尤其對仰賴創新動能的經濟體而言,其重要性不言而喻。
22 分鐘前
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商傳媒
歐盟執委會發布首份永續旅遊策略 助歐洲維持全球領先地位
圖/示意圖商傳媒|葉安庭/綜合外電報導歐盟執委會昨日(9日)發布其首份「歐盟永續旅遊策略」,旨在應對地緣政治不確定性、勞動力短缺、氣候變遷影響以及旅客期待變化等挑戰,強化歐洲旅遊產業的競爭力與韌性。此策略期望確保歐洲能持續保持全球領先的旅遊目的地地位,同時促進各地區的均衡發展與繁榮。 旅遊業在歐洲經濟中扮演關鍵角色,支撐著約 2,000 萬個就業機會,涉及 500 萬家旅遊相關企業,其中 99% 為中小型企業(SME),並貢獻歐盟總附加價值的 10%。歐盟永續交通與旅遊專員 Apostolos Tzitzikostas 強調,旅遊業不僅僅是度假,更是歐洲經濟的基礎與正向力量,歐洲各國與地區的多元性更是其成為世界領先旅遊目的地的關鍵。 這項永續旅遊策略的具體細節包括多項創新措施。歐盟執委會將成立一個高階的 EU Tourism Alliance,匯集各成員國、地方政府、旅遊業者與利害關係人,共同推動發展。同時,為提升產業技能,將建立 EU Tourism Academy,提供培訓與技能發展;並透過 Common European Tourism Data Space 和 EU Tourism Observatory 分析旅遊趨勢與數據,協助業者做出更明智的決策。歐盟凝聚力和改革專員拉法埃萊·菲托指出,目標是讓旅遊業為所有地區帶來成長與繁榮,同時保留各地區獨特的多元性與認同。 策略中也涵蓋了減少繁文縟節、移除不必要行政障礙的措施,以支持中小型旅遊企業和目的地管理組織。例如,為了平衡旅遊人流並鼓勵全年旅遊,將推動 EU Model for Tourism Management 及 Toolbox for Balanced Tourism 等工具。國際道路運輸聯盟(IRU)表示,此策略解決了長途客運業者在應對城市車輛通行限制方面的困境,承諾將改善資訊共享,並建立歐洲統一的一站式數據平台。 旅遊產業對這項新策略普遍表示歡迎。歐洲旅行社和旅遊營運商協會(ECTAA AISBL)稱讚這是一項具備平衡、連結與韌性的願景,特別認可了策略中對於平衡旅遊、投資技能、中小企業框架以及強化連結性(鐵路與航空法規)等面向的關注。該協會秘書長 Eric Dresin 提到,面對日益增長的成本與不確定性,此策略為旅遊業提供了急需的關注與支持。European Travel Commission(ETC)也認為這是邁向多層次治理與歐盟機構和旅遊業者間更深層次合作的積極第一步。 此策略的推動,對於全球其他地區,特別是同樣面臨轉型挑戰的台灣旅遊業,提供了值得借鑑的經驗,顯示在多重挑戰下,透過政府與產業合作,仍能尋求永續發展之道。
23 分鐘前
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是新聞網Yesmedia
2026臺灣市博會巡迴最終站 全國50家特色攤商齊聚 為年度活動畫下精彩句點
圖:2026臺灣市博會巡迴最終站,全國50家特色攤商齊聚吸引許多民眾參與。(圖/經濟部商業發展署提供) (記者 [...]
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